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¥ 2,800

バリューセレクション MOTHER 1+2

1989年にFAMILY COMPUTERで1作目、1994年にSUPER FAMICOMで2作目が発売され、ユーザーの心に強い印象と大きな感動を残した個性派RPGの傑作がついにGAMEBOY ADVANCEに2作品まとめて移植されることとなった。
本作「MOTHER 1+2」は、コピーライターとして有名な糸井重里氏が、ゲームデザインやシナリオなどゲーム作り全般に携わって世に産み落とした異色のRPGだ。現代を舞台に少年少女がメロディーを集めながらドキドキワクワクの冒険を繰り広げていく、ちょっと不思議なストーリーが魅力。現代ものということで、バットやフライパン、銃、ヘルメットなどを装備し、魔法代わりのPSI(超能力のようなもの)を駆使して宇宙人や車、ヘンテコな生き物をやっつけていく。戦闘システムはコマンド選択式のオーソドックスなものだが、「2」では回転ドラム方式を導入して緊張感あふれる戦闘を味わうことができるようになっている。

街並みやキャラクターなどのグラフィックは、あくまでポップでキュート。しかし、いったん遊び始めてみれば、住人の独特なセリフ回しが印象的な「毒づき」や「ナンセンス」な会話、あるいはその「ピュアな優しさ」にぐいぐい引き込まれていくのは間違いないだろう。ユーザの数だけ、それぞれの心の中にそれぞれのMOTHERワールドがハッキリと形づくられていく。発売後何年たとうとも、プレイしても古臭いと感じるどころか、逆に新鮮さと驚きをプレイするたびにもたらしてくれるに違いない。(皆瀬育郎)
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  • 悲しいです。
    僕は2が特に大好きで、それがGBAで、しかも1も楽しめると言うからそりゃすごいと思って買ったんですが…。
    音が…ひどいなぁ。ともあれ1+2である事と、音質あまり気にしない人は楽しめると思うところで星3つです。SFC版プレイした人はまぁ気になると思いますが…(それぐらい音質落ちてます)。


¥ 3,800

ポケットモンスター エメラルド

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  • 育ちにくい
    内容はすごくおもしろかったです。
    しかし、なぜかポケモンが育ちにくくて大変でした!
    (自分の育て方がわるかったのか・・・)
     あと・・・室内で走れないのがちょっと残念でした。

    バトルフロンティアは難しいです。


    ライバルとの勝負ももっとやりたかった!



¥ 3,800

ポケットモンスター ファイアレッド

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  • もちろん面白い、けれど・・・
    言うまでもなく面白いのは当然ですが、さすがに配布ポケモンなどの多さには嫌気がさしてきます・・・。(今回のホウオウとルギアは配布ポケモン)
    どんなに捕まえるのが難しくてもいいから、一つのカートリッジで全てのポケモンが捕まえられるようにして欲しいです。(過去のポケモン全部とは言わないが)
    カードとの連動や通信進化なども、一人でプレイする人には悔しい思いをさせてしまっていると思います。一人でプレイしても充分面白い作品だと思うので、無理に通信を使わせようとしなくてもいいんじゃないかなと思います。
    通信や配布などをしなくても隅々まで遊びつくせるようになって欲しいです。


¥ 3,800

ポケットモンスター リーフグリーン

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  • 面白かったです
    とてもよかったです。基本的なストーリーはそのままで、画像はカラフルで綺麗になっています。中でも特に、女の子としてプレーできるところに旧作にはない魅力を私は感じます。攻略本を買ってからリーフグリーンを買うことに決めたのですが、赤や緑を知り尽くしている人には攻略本は基本的に不要だと思います。けど、フィールドの全体像が見れるし、今回初登場となるナナシマをクリアしたり、レベルアップ・わざマシンで覚える技など、詳しいことが知れるので便利だと思います。出現ポケモンには更に制限がかかっているので、どちらを買うかは注意が必要です。私はパーティーに入れたいポケモンがリーフグリーンにしか出現しないため、こちらを選びました。攻略本を買わない人のために、出現ポケモンをここに書いておきます。
    リーフグリーン→サンド、サンドパン、マダツボミ、ウツドン、ヤドン、ヤドラ ン、ロコン、ヒトデマン、ベトベトン、キングラー、カイロス、ブーバー
    ファイアレッド→アーボ、アーボック、ナゾノクサ、クサイハナ、コダック、ゴルダック、ガーディ、シェルダー、マタドガス、シードラ、ストライク、エレブー
    これが始めての人も、旧作を遊びつくした人にも、どちらにもおすすめです。


¥ 4,800

MOTHER3

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  • マザー2より面白さは劣化
    マザー3以前のマザーシリーズは
    新たな街に行く事や
    その街での色々な人々との出会い
    そして別れをし
    一体次には何が起こるかをワクワクするゲームだと思う

    しかしマザー3の場合そんな要素がほとんど失われ
    序盤は正直退屈でした

    しかし話を進めるにつれて
    キャラクター一人一人との関係が深くなって行くのを感じ
    「ああ、ただマザー1や2の様なゲームを期待するあまり1や2との違いに絶望しすぎ違う良さを見てなかっただけだな」と思った
    それに、1のニンテンや2のネスは
    どんな困難が訪れても、仲間と、あるいは一人で乗り越える完璧少年なのにくらべ
    リュカは弱虫で泣き虫で
    いつもたくましい兄の後ろに隠れてる様な存在でした
    でも次々訪れる悲劇や哀しみに打ちのめされて、何度挫けても涙を拭きながら立ち上がり、ちょっとずつ強くなっていくその様は
    ネスなんかより人間らしくて
    物語にのめり込む事が出来た


    個人的にゲームとしては1や2の方が優れてると思う
    でもやっぱり俺は1や2より3の方が好きだ


¥ 2,000

ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ

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  • おおぉ!
     ビデオゲームの金字塔として君臨する不朽の名作ですが,まず驚いたのが全く古さを感じさせない作品内の雰囲気。
    名作の魔力なのか,例えばファイナルファンタジー1・2アドバンスはリメイクにもかかわらずどこか古臭さを感じたのに,一切手を加えずに完全移植された本作にはなぜそれがないのか…?
    不思議です。

     自分は土管ワープ(+無限1UP)での最短コースクリアしかしていませんが,正々堂々と全コース巡った上でクリアやタイムアタック等,
    ゲームの本筋はそのままに色々な目標を設定して遊べるので飽きが来ないです。

     難易度も決して低くは無いですが腕が上達する快感の味わえる,良いバランスだと思います。

     ただ一つ気になったのは,ゲーム中に登場するブロックはストーリー上クッパによって姿を変えられた人々なんですよね…?それをなんの躊躇いもなく粉砕していくマリオって (T_T) 苦笑
     
     まだやっていない人は是非一度だけでもピーチ姫を助けるところまでやってみましょう!


¥ 5,040

ファイナルファンタジーVI アドバンス

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  • FF最高傑作ではなかろーかとおもう。
    購入後2ヶ月経ち、ようやく全てのダンジョンをクリアしました。
    プレイ時間80時間です。

    SFC版からの改良点は、エクストラダンジョン2つの追加。
    ケフカを倒せるレベル・装備であっても安易には挑めない難解なダンジョンに仕上がってます。

    10年以上前、受験勉強の合間を縫ってプレイしていたゲームですが、
    今でも非常に楽しめました。


¥ 3,800

リズム天国

ドンドンドドドン。僕らの身体にはリズムが流れている。ハートの鼓動と思考のテンポ。ドドドンドドドン。あらゆる音楽にはリズムがある。音の流れと規則的な繰り返し。タッタカッタッタカ。リズムを刻むことは面白い。音の一定の繰り返しにもかかわらず、突っ込んだり、もたったり、自然と揺れていく。リズムをキープすることが、こんなにも難しくて、しかも楽しいとは!

音楽を分解し、リズムを刻む部分だけをミニゲーム形式で楽しめるようにしたものが『リズム天国』。音楽にあわせて瓦が一定時間ごとに飛んでくる「カラテ家」や、一定間隔で生えているヒゲを音にあわせて引っこ抜く「リズム脱毛」など、手を変え、品を変え、ユーモラスなリズムゲームが次々と。

リズムの裏や表を感じながら、タイミングよくボタンを押すだけなのに、やめられない止まらない。プロデュースは「モーニング娘。」などを手がけるミュージシャンの「つんく♂」。あなたのノリ感はどれくらい!?

(志田英邦/ゲームライター・インタビュアー。インタビュー集『ゲームマエストロ』などを執筆)
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  • さすがに絶句の値段
    DS版ゴールドが面白い&前作評価馬鹿誉めなので買おうとしたら
    発売から3年近くたってるのに、定価の2倍以上の値段とは…
    任天堂最後のGBAソフトですもんね。
    きっと今までの技術がぎゅっと結晶化してるんでしょう
    プレミア化するわけだ

    でも昨日は5000円で今日は何?

    定価3800以下で買いましょう
    それ以上の価値らしいけど。


¥ 5,040

ポケットモンスター サファイア

世界じゅうのポケモンユーザーが待ちに待った「ポケモン」の新作がGBAでついに発売となる。GBAでのタイトルは『ポケットモンスター サファイア』。なにもかも新しくなった世界観や登場人物のなかで、興奮に満ちたポケモン集めの冒険の旅が待ちかまえている。

物語の舞台となるのは、『ポケモン赤・緑』のカントー地方、『ポケモン金・銀』のジョウト地方とはそれぞれ少し離れているホウエン地方。水と緑に恵まれた自然豊かな地域だということだ。ある日、「ミシロタウン」の町に引っ越してきた主人公は、ポケモン研究者・オダマキ博士の研究所にあいさつに向かう。そこで遭遇したのは、博士が野生のポケモンに襲われている場面だった。

今作の見どころは、ポケモンを前面に2体ずつ出し合ってのバトルが可能になったこと。これにより、相手と自分のポケモンのタイプと使用する技のタイプを前作以上に意識しながらバトルに望まなければいけなくなった。ほかにも、バトルのときに自然と発動される「とくせい」の能力をもつポケモンの登場や、ポケモンをいかに強くではなく「いかに大切に育てたか」を競う「ポケモンコンテスト」の開催など、新しい要素がいくつも追加されている。対戦ケーブルを用いれば最大4人対戦までできるようになったのは、GBAならではの楽しみ方といえるだろう。(荒沢有希哉)

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  • 正直あんまり…
    グラフィックや機能などは著しく進化しているので、そこはとてもイイと思います!
    しかしやはり前作のポケモンの数が少ないかと…。
    ストーリーも前作とは関連性を感じられず、『赤』や『銀』をプレイした私からするとポケモンをやっている気がしませんでした…。


¥ 5,040

ポケットモンスター ルビー

世界じゅうのポケモンユーザーが待ちに待った「ポケモン」の新作がGBAでついに発売となる。GBAでのタイトルは『ポケットモンスター ルビー』。なにもかも新しくなった世界観や登場人物のなかで、興奮に満ちたポケモン集めの冒険の旅が待ちかまえている。

物語の舞台となるのは、『ポケモン赤・緑』のカントー地方、『ポケモン金・銀』のジョウト地方とはそれぞれ少し離れているホウエン地方。水と緑に恵まれた自然豊かな地域だということだ。ある日、「ミシロタウン」の町に引っ越してきた主人公は、ポケモン研究者・オダマキ博士の研究所にあいさつに向かう。そこで遭遇したのは、博士が野生のポケモンに襲われている場面だった。

今作の見どころは、ポケモンを前面に2体ずつ出し合ってのバトルが可能になったこと。これにより、相手と自分のポケモンのタイプと使用する技のタイプを前作以上に意識しながらバトルに望まなければいけなくなった。ほかにも、バトルのときに自然と発動される「とくせい」の能力をもつポケモンの登場や、ポケモンをいかに強くではなく「いかに大切に育てたか」を競う「ポケモンコンテスト」の開催など、新しい要素がいくつも追加されている。対戦ケーブルを用いれば最大4人対戦までできるようになったのは、GBAならではの楽しみ方といえるだろう。(荒沢有希哉)

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  • おとなでも面白い
    馬鹿にしてました、大人でも面白いと思えるゲームです。
    ですがやはり子供向け。後半になるほどダルくなる経験値稼ぎ。
    子供は同じ事の繰り返しでも比較的飽きないんですが、
    大人は無理ですね。改造コードの力を借りました。
    また、ポケモンのデータで大幅にメモリーを喰ってるのか
    ストーリーは無いに等しい。せめてもうちょっとストーリーに深みがほしかった。
    文章での説明だけでもいいから。
    それから、
    中盤以降サイユウシティ方面に向かう海上での出現ポケモンに偏りがあり、
    ヒジョーにだるい!あそこまで海だらけにする必要があったのか疑問だし。
     
    任天堂のゲームにしては調整が甘いかな。ネームバリューに頼り過ぎたか。

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